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IT之家 11 月 16 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(11 月 15 日)发布博文,报道称 Valve 发布了新款 Steam Machine 游戏主机,但其硬件规格中的一项参数立即成为了玩家和业界讨论的焦点:配备 8GB GDDR6 显存。
在硬件配置上,新款 Steam Machine 搭载了半定制的 AMD Zen 4 架构 6 核 12 线程 CPU 和 RDNA 3 架构 GPU(含 28 个计算单元)。
Valve 官方将其宣传为一台“4K@60FPS”设备,但这并非依靠原始硬件性能实现,而是需要依赖 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)技术。
该媒体认为,剥离该技术后,这台主机的原生图形性能大约只能满足 1080p 分辨率下的流畅游戏需求,这与主流玩家对次世代主机的性能预期存在差距。
若将 Steam Machine 视为游戏主机,其在 2026 年将直接面对索尼 PlayStation 5 和微软 Xbox Series X 的竞争。对比来看,Steam Machine 搭载的 RDNA 3 GPU 架构比后两者的 RDNA 2 更先进,理论浮点性能更高。
然而,在作为游戏性能关键指标的显存容量上,PS5 配备了 16GB GDDR6,XSX 也拥有 10GB GDDR6,均大幅领先于 Steam Machine 的 8GB。这一显著的短板,让其在与成熟主机的直接对抗中处于不利地位。IT之家附上规格对比如下:
主机GPU 架构计算单元 (CUs)时钟频率理论 FP32 性能显存PlayStation 5Custom AMD RDNA236 CUsUp to ~2.23 GHz~10.28 TFLOPS16 GB GDDR6Xbox Series XCustom AMD RDNA252 CUs~1.825 GHz~12.15 TFLOPS10 GB GDDR6Steam Machine (2026)Semi-custom AMD RDNA328 CUs~2.45 GHz (预估)~17.27 TFLOPS (预估)8 GB GDDR6
不过该媒体指出,Valve 的策略可能并非追求顶级的硬件性能,而是意图复制 Steam Deck 掌机的成功模式。当年 Steam Deck 的硬件在发布时同样并非顶级,但 Valve 通过推出“为 Steam Deck 优化”计划,与开发者合作调整游戏,使其能在较低画质下流畅运行。
新款 Steam Machine 可能将沿用此思路,通过软硬件的深度整合与优化,专注于完善 SteamOS 生态系统,而非在硬件竞赛中与对手“硬碰硬”。
虽然 8GB 显存备受争议,但这一策略或许会带来一个意想不到的积极影响:迫使游戏开发者更加注重优化,确保其作品能在显存容量有限的设备上运行。这不仅有利于 Steam Machine 本身,也可能间接延长了市场上众多老款 GPU 的使用寿命。
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